发行方入驻
- 适合谁
- 准备在中文 iOS 市场长期运营的手游发行商与自研团队,手上已有成型的 App Store 版本。
- 你能获得
- 条目进入游戏库并按九大分类归档;配套设备适配标注,玩家一眼看出自己的机型跑不跑得动;版本更新后条目信息同步调整。
- 先准备什么
- 上架版本信息、最低与推荐机型、图标与封面素材,以及一位固定的内容对接人。
三条路线的门槛、节奏和产出各不相同。点开左边任意一张卡片,右侧会展开这条路线适合谁、能拿到什么、需要先准备什么。
协作流程常规两到四周,其中适配测试占用时间最多。每一步都有明确产出,你随时知道进展卡在哪里。
1–3 个工作日
把材料发到客服邮箱,我们回一封确认信。缺什么、补什么,一次说清楚,不用来回猜。
3–5 个工作日
编辑与数据校对一起看条目信息与分类归属,给出收录建议和需要调整的点。
5–10 个工作日
按 68 个机型模板逐档验证芯片、运行内存与系统版本,实测低配模式下的首屏加载表现。
2–3 个工作日
确定条目上线日与礼包批次,发给你一份排期确认,之后按节奏推进。
以下四样在第一次沟通时一并提供,后面基本不用补件。手上只有其中一部分也没关系,先发过来,我们告诉你还缺什么。
游戏名称、在九大分类中归属的主类别、支持语言、上架地区,以及当前对外版本号。
本期更新内容、已知问题与排查方式,以及最低机型与推荐机型两档建议。
需要验证的芯片档位、运行内存区间与系统版本。我们按 68 个机型模板逐项对照。
图标、封面与截图的分辨率和格式,横版竖版各一套,注明是否可用在榜单与专题位。
收录只是开始。真正影响玩家体验的,是版本变化后的跟进与礼包排期的协调。
版本更新、分类调整或机型要求变化时,通过对接人提交变更,条目内容与设备标注同步跟上。
有活动需求可提前沟通,把礼包批次排在版本上线或节假日节点上,避开同类礼包扎堆的一周。
下载咨询、条目纠错与适配测试的结果汇总后回传,作为下一版资源包和机型标注的参考。
进入内容共建计划的伙伴有固定的对接节奏,新版本上线前会先收到一轮排期沟通。
常规是两到四周。窄体量的小游戏会快一些,重资源包或需要多轮机型复测的项目会往四周靠。时间主要花在适配测试上。
条目录入与设备适配测试属于我们的常规内容工作,不向合作方收取费用。上线之后也不会因为排期位置而产生额外支出。
可以。适配测试能单独进行,结果会整理成一份机型对照反馈给你。是否收录另行排期,你拿到结果再决定也不迟。
材料齐全的情况下,评估阶段会在一周内给出反馈;需要补件时会直接说明缺哪几项,不让你对着流程猜。
变更通过对接人提交即可,具体调整由编辑与数据校对完成,确认后再对外更新,避免玩家看到两个版本的说明。